スプランキだけど、私はそれを台無しにした。
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スプランキだけど、私はそれを台無しにした。 はじめに
sprunki but i ruined itは、その名の通り、混沌としていて疑わしい「強化」版のIncrediboxで、存在すべきではないかもしれませんが、なぜか存在しています。この実験的な改造は、従来のデザインの知恵を無視し、純粋な混沌を選ぶことで、笑える部分と恐ろしい部分が同居する体験を生み出しています。
sprunki but i ruined itの疑わしい特徴には:
呪われたビジュアル要素
- 意図的に不快な比率のキャラクター
- 時々後ろや横に進むアニメーション
- 目を痛めるランダムなカラースキーム
- 実際には機能かもしれないビジュアルグリッチ
混沌としたサウンドデザイン
- 実際の楽器からの音かどうかわからない音
- リズムの概念を無視するビート
- 音楽理論に疑問を投げかけるハーモニーシステム
- 好き勝手に変動する音量レベル
疑わしいユーザー体験
- クリックしようとすると動くインターフェース要素
- 役に立たないアドバイスをくれる親切なツールチップ
- 時々間違ったものを操作するコントロール
- 全く機能しないときに最も効果的な機能
実験的な「機能」
- 理由もなくランダムなミームのサウンドエフェクト
- 時々第四の壁を破るキャラクター
- バグかもしれないイースターエッグ
- イースターエッグかもしれないバグ
sprunki but i ruined itは、磨かれたIncrediboxの体験をユニークに呪われたものに変えるという使命を果たしています。疑わしいデザイン選択や意図的に壊れた機能、実行の純粋な混沌を通じて、この改造は同時に苛立たしくも魅力的な体験を創り出しています。音楽を作ることよりも、体験を生き延びることが重要です。
この混沌とした創造物は、すべての改造が元のゲームを改善または強化する必要はないことを思い出させてくれます。時には、何かを完全に解体して美しい狂気にすることで、その価値を認識する最良の方法であることもあります。自己責任で使用してください - 結果は異なる場合があり、正気は保証されません。